每(měi)周学青少年编(biān)程系列课程 | 第二课(kè):太空(kōng)探险
重点摘要(yào)
● 2019年3月(yuè)13日,教(jiāo)育部(bù)公布《2019年教育信息化和网络安全工作要点》:“2019年将启(qǐ)动(dòng)中小学生信息素养(yǎng)测评,并推动在(zài)中(zhōng)小学阶段设(shè)置人工(gōng)智(zhì)能(néng)相关课程,逐步推广(guǎng)编程(chéng)教育。”
● 比尔盖茨说过:"学习编(biān)程可以(yǐ)锻炼你的思维,帮助你更(gèng)好地思考,创建(jiàn)一种(zhǒng)我(wǒ)认为在各领域(yù)都非常有用的思(sī)维(wéi)方(fāng)式。让(ràng)孩子学习(xí)编程,培养一种能够高效解决问题(tí)的思维方(fāng)式,掌握一门(mén)能够(gòu)与未来世(shì)界对话的“语言”,成为(wéi)一(yī)个不会被人工智能时代淘汰的有用人才。"
● 可见人(rén)工(gōng)智能不(bú)仅走进了我们(men)生活,也成(chéng)为了孩子(zǐ)教育(yù)中重要(yào)的一部(bù)分。为此,PG电子和智龙科技教(jiāo)研团队(duì)將定期(qī)在微信公众号推出(chū)免(miǎn)费公开课堂,欢(huān)迎各位参与学习,接下来就来(lái)学(xué)习第二节课程内容(róng)吧!!
太空(kōng)探(tàn)险
一、 课(kè)程概(gài)述
1.课程名(míng)称:太(tài)空探(tàn)险
2.课程时长:15分钟
二、本课(kè)任务
1.角色对(duì)话(huà)
2.背景切换
3.显示及隐藏角色(sè)
三、课程讲解(jiě)
情境导入
1.1 角(jiǎo)色(sè)对话(huà)
(1)同学(xué)们有看过(guò)漫画(huà),或是用(yòng)过社交软件吗?
我们可以在漫画或者宣传小(xiǎo)册上看到一些人物对话,漫(màn)画上(shàng)的人物会(huì)有一个对话气泡(pào),气泡里有文字(zì)表示该人物说(shuō)的话。在社交软件上进行(háng)聊天,也会有这种对(duì)话气泡。
1.2 背景切换
(2)你有注意过电视(shì)剧或舞台剧里的(de)场景转换(huàn)吗?
我们(men)在看舞台(tái)剧(jù)或是(shì)电视(shì)剧时(shí),为了丰富故事内容,会设计不同的场景,进行转(zhuǎn)场。其中情景剧(jù)一般(bān)是室内(nèi)戏,场景固(gù)定且少,主要从情节及语言上出彩。
作品演示
《太空探险》
具(jù)体操作讲(jiǎng)解
3.1 编(biān)辑对(duì)话
第1步(bù):添加背景
从背景区点(diǎn)击新建背景,添加一张“Spaceship”的背景。
第2步:添加角色
删除默认小(xiǎo)猫角色,从角色库添加角色“Dot”。
第(dì)3步:角色说话
我们让“Dot”角色(sè)说点什么吧。添加如下(xià)的两个积(jī)木,让这个小狗宇航员说“欢迎来到太空空间站!”2秒(miǎo)钟(zhōng)。
第4步:添加第2个角色
“Dot”一个人(rén)有(yǒu)点太寂寞了,我们来添加(jiā)另一个名为(wéi)“Ripley”的(de)角色(sè)吧!
第5步:编写“Ripley”台词
让“Ripley”说“我要去(qù)太空探险(xiǎn)!”2秒钟,如下图(tú)所示(shì)。
此时,如果(guǒ)点击(jī)
按钮,会发现(xiàn)“Dot”和“Ripley”会同(tóng)时(shí)说(shuō)话(huà)。这显然(rán)不符合情(qíng)理。因此,我们应该(gāi)让“Ripley”等待一会儿再说(shuō)话,这样,他就好像是在(zài)回(huí)应“Dot”的问候了,如下所示。
好了,现在尝试运行一(yī)下程序,“Dot”和“Ripley”在太空空间站对话。
3.2 切换(huàn)背(bèi)景
光(guāng)在房间里待着是不是有点闷?让我们来增加一些场景,让故事情(qíng)节更加丰富一(yī)些吧!
继(jì)续上一小节的程序,进行如下的步骤。
第1步:添加背景(jǐng)
从背景库添加另一个名为“Space”的背(bèi)景(jǐng)。
第(dì)2步(bù):搭(dā)建切(qiē)换背景积木
选中“Dot”角色,继续编写积(jī)木。当点击绿色旗(qí)帜按钮的(de)时候,背景切换回“Spaceship”,让“Ripley”首先出(chū)现在太(tài)空空间站,然后(hòu)等(děng)待4秒,这就是(shì)“Dot”和(hé)“Ripley”对话所(suǒ)需要的时间。最(zuì)后,把(bǎ)背(bèi)景切换为“Space”。积木如下所示(shì)。
点(diǎn)击绿(lǜ)旗按钮(niǔ),发现“Dot”和“Ripley”首先在“Spaceship”里完(wán)成对话(huà),然(rán)后场景顺(shùn)利(lì)切换为“Space”。
第3步(bù):隐藏角色
“Ripley”来(lái)到太空之后,“Dot”应该留(liú)守在空间站才(cái)对。这样的(de)话,“Dot”不应该出现在“Space”背景中啊,该怎么做到呢?
在角色列表区中(zhōng)选中(zhōng)“Dot”角色,继续编写积木,使得当场(chǎng)景切换为(wéi)“Space”时,“Dot”要(yào)消失。积木如下所示。
第4步:显(xiǎn)示角(jiǎo)色
点(diǎn)击绿旗按(àn)钮尝试一下,发现(xiàn)程序(xù)一(yī)开始(shǐ)运行的时候,“Dot”在空间站就消失了。这显然不符合情理(lǐ)。为什么会这样呢(ne)?因为我们(men)在(zài)程序中(zhōng)隐藏了“Dot”角色(sè)。因此,我们还应(yīng)该在“Dot”的第一段积木中添加(jiā)一个“显(xiǎn)示”积木,让它现身。完成后的积(jī)木如下所示。
好了,到这里,这个创作故(gù)事的小(xiǎo)程(chéng)序就编写完(wán)成(chéng)了。运行一下(xià)吧(ba)!两幕(mù)不同的场景的(de)效果(guǒ)如下图所示。
四、新知识小结
1.说话积木:
让角色(sè)说一些话,内容以对话泡泡的方式呈现,在指定时间后消失。可以(yǐ)输入任(rèn)何想要(yào)说的内(nèi)容,对话泡泡会根据内容(róng)的字数(shù)自动调整框(kuàng)的大(dà)小。
2.背景(jǐng)切换(huàn)积木(mù):
从下拉菜单(dān)中(zhōng)选择背景的名(míng)字,可以改变(biàn)舞台的背景。
3.显示(shì)及隐藏积(jī)木:
用于将角色(sè)显示或隐藏在舞台上。
五、下(xià)节预告
1.角色旋转(zhuǎn)
2.角色移动(dòng)
3.角色方向